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PROGETTAZIONE SEGNALETICA E ALLESTIMENTO VIRTUALE DI UNA SALA CINEMATOGRAFICA

MODELLAZIONE TRIDIMENSIONALE DI UNA SALA CINEMATOGRAFICA

Il risultato finale è un ambiente tridimensionale di una sala cinematografica in grado di rendere realisticamente l'ambiente nelle sue forme, materiali e luci.
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Tasks
Task no.1
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VEDI TUTORIAL 1-2-3 Presentare un'immagine che testimoni il lavoro effettuato per la modellazione 3D del Cinema Galliera. L'output richiesto sarà uno screen Shot della finestra di lavoro di Blender. Individuate la vostra area d'interesse: o l'area del palco o l'area della regia ed effettuate uno screen Shot dal Menù Windows Save ScreenShot di Blender. Salvate il file con questa nomenclatura: cognome(studente 1)_cognome(studente 2)3Dstep1.png .
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Task no.2
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VEDI TUTORIAL 5 Creare uno o più screenshot che illustri i vostri interventi, dopo l'inserimento del soffitto e del proiettore. Consegnare da 1 a 2 immagini in formato .png salvate con nome_cognome_Step3.png .
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Task no.3
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VEDI TUTORIAL 6-7 Creare uno o più screenshot che illustri i vostri interventi, dopo l'inserimento dei materiali come da tutorial allegato. Consegnare da 1 a 2 immagini in formato .png salvate con nome_cognome_Step4.png .
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Task no.4
Evidence verified by: one activity organiser
VEDI TUTORIAL 9 Creazione di porte sulle pareti del modello del Cinema Galliera. Allegate un'immagine che documenti la creazione delle nuove porte e finestre.
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Task no.5
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VEDI TUTORIAL 10 Allegare una serie di screenshot che mostrino la modellazione completa della sala cinematograficache deve essere più simile possibile alle foto fornite; sono obbligatorie le seguenti carattarestiche: -200-300 sedie -palco allestito per la proiezione o per conferenze -regia -porte di ingresso/uscita -uscite di sicurezza
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Interest categories

Creativity and design
Digital competence
Technology and computers
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